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Quali sono i tipi di sistema di prospettiva?

I sistemi di prospettiva nell'arte e nel design rientrano principalmente in queste categorie:

* Prospettiva lineare: Questo è il tipo più comune, simulando lo spazio tridimensionale su una superficie bidimensionale usando linee convergenti per creare l'illusione della profondità. Esistono diverse varianti nella prospettiva lineare:

* Prospettiva a un punto: Tutte le linee convergono in un singolo punto di fuga sulla linea dell'orizzonte. Gli oggetti sembrano ritirarsi lungo linee parallele.

* Prospettiva a due punti: Le linee si ritirano in due punti di fuga sulla linea dell'orizzonte. Ciò fornisce una vista più dinamica, spesso utilizzata per le viste angolari su edifici o oggetti.

* Prospettiva a tre punti: Le linee convergono in tre punti di fuga - due all'orizzonte e uno sopra o sotto. Questo viene utilizzato per rappresentare viste estreme, guardando edifici alti o giù da un punto di vista elevato.

* Prospettiva curvilinea: Questo utilizza curve anziché linee rette per creare l'illusione della profondità, spesso usata per rappresentare paesaggi o scene con forme arrotondate.

* Prospettiva atmosferica (prospettiva aerea): Ciò crea profondità usando variazioni di colore e chiarezza. Gli oggetti distanti appaiono più leggeri, meno saturi e più emistici degli oggetti più vicini, a causa di particelle atmosferiche che disperdono la luce.

* Prospettiva isometrica: Un tipo di proiezione assonometrica in cui i tre assi (x, y, z) sono ugualmente preferenti. Crea una rappresentazione di spazio tridimensionale che è meno realistico della prospettiva lineare ma più facile da disegnare e capire.

* Prospettiva obliqua: Un'altra proiezione assonometrica, in cui una faccia dell'oggetto è parallela al piano dell'immagine e gli altri sono proiettati ad angolo. È più semplice della prospettiva isometrica ma può ancora rappresentare oggetti tridimensionali.

Questi sistemi non si escludono a vicenda; Gli artisti a volte combinano tipi diversi per ottenere un effetto desiderato. Ad esempio, un artista potrebbe usare una prospettiva lineare per elementi architettonici e prospettiva atmosferica per il paesaggio di fondo.

 

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