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Come si inseriscono dati e istruzioni in un computer?

I dati e le istruzioni vengono inseriti in un computer tramite vari dispositivi di input, ciascuno adatto a diversi tipi di informazioni:

per i dati:

* tastiera: Il dispositivo di input più comune per testo, numeri e comandi.

* Mouse: Utilizzato per puntare, fare clic e trascinare su un'interfaccia utente grafica (GUI). È principalmente per interagire con il computer piuttosto che immettere direttamente * dati * allo stesso modo di una tastiera, ma è fondamentale per la navigazione e la selezione delle posizioni di input dei dati.

* touchscreen: Consente la manipolazione diretta di elementi sullo schermo usando le dita o uno stilo. Comune su smartphone, tablet e alcuni laptop.

* Scanner: Converte i documenti fisici (carta, foto) in immagini digitali o testo.

* Microfono: Cattura l'input audio, che può quindi essere trascritto nel testo o utilizzato nelle applicazioni audio.

* Camera digitale: Cattura immagini e video.

* webcam: Cattura video in diretta.

* Controller di gioco: Utilizzato per inserire comandi e azioni nei videogiochi.

* tastiera MIDI: Input per note musicali e altri dati musicali.

* Scanner di codice a barre/QR: Legge i codici a barre e i codici QR alle informazioni codificate input.

* Lettore a strisce magnetiche: Legge i dati da schede a strisce magnetiche (carte di credito, carte d'identità).

per istruzioni (programmi e comandi):

* tastiera: Si digitano i comandi direttamente in un'interfaccia della riga di comando (CLI) o nel codice di scrittura in un editor di testo per vari linguaggi di programmazione.

* Mouse: Utilizzato per selezionare ed eseguire comandi, spesso tramite menu grafici o pulsanti.

* touchscreen: Simile al topo, ma usando i gesti touch per interagire con comandi e menu sullo schermo.

* Software di riconoscimento vocale: Alcuni sistemi consentono agli utenti di emettere comandi verbalmente.

Dati vs. istruzioni: È importante distinguere che la distinzione non sia sempre affilata. Ad esempio, un programma di fogli di calcolo potrebbe accettare dati numerici come input, ma l'atto di * organizzare * tali dati in un formato specifico (come una tabella con formule) è una forma di istruzione per il programma. Allo stesso modo, il codice che scrivi per un programma è dati *al computer *, ma rappresenta le istruzioni per ciò che il computer dovrebbe fare. Il processore del computer interpreta questi dati come istruzioni.

 

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