1. Interazione hardware: Il sistema operativo (OS) interagisce con il dispositivo di archiviazione (disco rigido, SSD, unità USB, ecc.) Tramite un controller. Questo controller gestisce la lettura fisica dei dati dai piatti o dai chip di memoria del dispositivo. Il controller traduce le richieste dal sistema operativo in comandi di basso livello per accedere a settori specifici sull'unità.
2. Lettura del settore: L'unità legge i dati in unità chiamate settori. Un settore contiene in genere 512 byte o 4096 byte (4kb) di dati. Il controller assembla questi settori in blocchi più grandi come richiesto.
3. Trasferimento di dati: I dati dei settori vengono trasferiti dall'unità al controller e quindi alla memoria del sistema (RAM). Questo trasferimento avviene tramite un bus dati, che ha una larghezza di banda specifica (velocità).
4. Interpretazione e formattazione dei dati: Il sistema operativo e il file system (come NTFS, FAT32, EXT4) interpretano i dati. Comprendono la struttura del file system per individuare file specifici e organizzare i dati letti dall'unità in unità significative come file e cartelle. Le dimensioni GB e MB sono in definitiva una rappresentazione del numero totale di byte letti.
5. Abstrazione del software: Il sistema operativo e le applicazioni astraggono i dettagli di basso livello dell'interazione hardware. In genere non si vede le letture del settore o le velocità di trasferimento dei dati direttamente. Invece, interagisci con file e cartelle misurati in KB, MB, GB e così via, che riflettono le letture del settore accumulato.
in termini più semplici: Il computer non "comprende direttamente" GB o MB. Legge i dati in piccoli blocchi (settori). Il software quindi somma tutti questi blocchi e li presenta come dimensione totale del file in unità come MB o GB. La velocità con cui legge questi blocchi è determinata dall'hardware (velocità di unità, velocità del bus) e software (efficienza del driver, ottimizzazioni del file system).
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