Velocità della CPU:
* velocità della CPU inferiore: Una CPU più lenta fa fatica a elaborare il flusso costante di dati provenienti dal server di gioco. Questo include cose come:
* Rendering: Visualizzazione del mondo di gioco, dei personaggi ed effetti. Una CPU più lenta porta a cornici lasciate cadere, causando balbuzie visive e potenzialmente aumentando latenza percepita (anche se la connessione di rete è veloce).
* Logica del gioco: Calcolo di azioni del personaggio, fisica, comportamenti di intelligenza artificiale e interazioni con altri giocatori e oggetti. I colli di bottiglia qui si traducono direttamente in tempi di risposta più lenti alle tue azioni (ad esempio, lancio di incantesimi ritardato, movimenti più lenti).
* Elaborazione di rete: Gestione dei pacchetti di rete in arrivo e in uscita. Una CPU lenta può portare a ritardi nell'elaborazione di questi pacchetti, contribuendo ulteriormente alla latenza.
* Velocità della CPU più alta: Una CPU più veloce gestisce tutte queste attività in modo più efficiente, con conseguente gameplay più fluido e latenza inferiore. Può elaborare rapidamente più dati, portando a un'esperienza più reattiva e fluida. Tuttavia, una CPU super veloce non risolverà magicamente tutti i problemi di latenza se esistono altri colli di bottiglia (come una connessione a Internet lenta o una RAM insufficiente).
RAM (memoria di accesso casuale):
* RAM basso: La RAM insufficiente costringe il sistema a utilizzare il disco rigido (o SSD) come memoria virtuale - un processo significativamente più lento. Questo "paging" sul disco rigido influisce drasticamente sulle prestazioni:
* balbuzie di gioco e congelamenti: Il gioco deve costantemente caricare e scaricare le risorse dal disco rigido, causando un ritardo significativo e interruzioni nel gameplay. Ciò è particolarmente evidente in mMORPG grandi e dettagliati.
* Aumenta latenza: Pur non influendo direttamente sulla latenza della rete, lo scambio costante tra RAM e disco rigido crea un collo di bottiglia di prestazioni significativo che _feels_ piace la latenza più elevata al giocatore. Il gioco diventa semplicemente non rispondente.
* tempi di caricamento aumentati: Le zone di caricamento, le risorse e persino i dettagli del personaggio richiedono molto più tempo, portando a periodi di inattività.
* RAM elevato: Ample RAM consente al gioco e al sistema operativo di mantenere facilmente accessibili tutti i dati necessari, impedendo l'accesso al disco rigido lento sopra descritto. Questo si traduce in:
* Gameplay più fluido: Meno balbuzie e congelamenti.
* tempi di caricamento più veloci: Transizioni rapide tra aree e attesa minima.
* Resavività migliorata: Le azioni vengono elaborate più rapidamente, il che contribuisce a ridurre la latenza percepita.
In breve: Una CPU più rapida contribuisce direttamente a una latenza _processing_ più bassa, mentre la RAM sufficiente riduce al minimo i colli di bottiglia delle prestazioni che _feel_ piacciono la latenza più elevata. Idealmente, hai bisogno sia di una CPU veloce che di un ampio RAM per prestazioni ottimali MMORPG. Tuttavia, una CPU molto veloce non compenserà RAM insufficiente e viceversa. Anche la velocità della connessione di rete è un fattore critico, anche il miglior hardware subirà una cattiva connessione Internet.
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