* Architettura e prestazioni: Il GMA X3100 si basa su un'architettura più antica ed è considerevolmente meno potente del GMA 4500M. I 4500m offrono prestazioni migliorate nella grafica 2D e 3D, sebbene ancora relativamente bassa rispetto alle schede grafiche dedicate. Aspettatevi che i 4500 m gestiscano i giochi e le applicazioni esigenti molto meglio.
* Modello shader: Il GMA 4500M supporta un modello shader più avanzato (Modello 3.0 Shader, rispetto a una versione precedente per X3100), consentendo effetti grafici più complessi in giochi e applicazioni.
* Memoria: Entrambi utilizzano la RAM del sistema condiviso, ma i 4500 m hanno generalmente accesso a una parte maggiore di esso, portando a prestazioni migliori.
* Funzionalità: Il GMA 4500M ha spesso supporto per tecnologie e funzionalità video leggermente più recenti rispetto all'X3100.
* Nel complesso: Il GMA 4500m è un chiaro miglioramento rispetto all'X3100. Sebbene nessuno dei due sia adatto per i giochi moderni o i carichi di lavoro grafici impegnativi, i 4500m offrono un'esperienza notevolmente migliore in termini di velocità e capacità. Pensa all'X3100 come a un IGP di livello entry-level molto semplice, mentre i 4500 m sono una soluzione un po 'più capace ma ancora di fascia bassa.
In breve, se avessi una scelta tra un sistema con un X3100 e uno con 4500 m, i 4500 m sarebbero l'opzione molto migliore, anche se entrambi sono obsoleti per gli standard di oggi.
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