* Processore specifico (CPU): Il software potrebbe essere compilato per una specifica architettura del processore (ad es. X86-64, ARM), set di istruzioni o persino un modello di processore specifico. Cercare di eseguirlo su un processore diverso potrebbe comportare errori o guasti completi.
* Scheda grafica specifica (GPU): I giochi e altre applicazioni ad alta intensità di grafica dipendono spesso da funzionalità specifiche GPU o GPU. Potrebbero richiedere un certo livello di potenza di elaborazione, memoria o API specifiche (interfacce di programmazione dell'applicazione) supportate solo da schede particolari.
* RAM specifico: Il software può richiedere una quantità minima di RAM o un tipo specifico di RAM (ad es. DDR4, DDR5). La RAM insufficiente può portare a incidenti o prestazioni scadenti.
* Dispositivi di archiviazione specifici: Alcuni software potrebbero richiedere un tipo specifico di disco rigido (ad es. SSD) o una determinata interfaccia (ad es. NVME). Questo è meno comune per le applicazioni generali, ma più diffuso in scenari specializzati come il calcolo ad alte prestazioni.
* Periferiche specifiche: Un programma potrebbe fare affidamento su un tipo specifico di stampante, scanner, scheda audio o altri dispositivi periferici. Il software può utilizzare driver proprietari o interfacce che non sono compatibili con altri dispositivi.
* Chipset specifici: Il software potrebbe fare affidamento su funzionalità specifiche o driver forniti da un particolare chipset sulla scheda madre.
* Requisiti BIOS/firmware: Alcuni software o sistemi operativi potrebbero richiedere una determinata versione o funzionalità del BIOS o del firmware del sistema.
Il livello di dipendenza può variare. Alcuni software potrebbero avere *dipendenze soft *, il che significa che funzionerà ma eventualmente non in modo ottimale senza l'hardware specifico. Altri potrebbero avere *dipendenze difficili *, il che significa che semplicemente non funzionerà affatto senza l'hardware corretto.
La dipendenza hardware è una considerazione cruciale nello sviluppo del software, nella distribuzione e nella manutenzione. Limita la portabilità e può causare problemi di compatibilità tra diversi sistemi. Gli sviluppatori di software si sforzano di ridurre al minimo le dipendenze hardware ove possibile per aumentare la portata e l'usabilità del software.
hardware © www.354353.com