* Subpixels: Ogni pixel su un monitor RGB è in realtà composto da tre piccoli subpixel:uno rosso, uno verde e uno blu.
* Controllo di intensità: L'intensità dell'emissione di luce di ciascun subpixel è controllata in modo indipendente. Questa intensità è in genere rappresentata da un valore da 0 a 255 (8 bit per canale a colori), sebbene siano possibili profondità di bit più elevate (ad esempio, a 10 bit, 12 bit). 0 significa che il subpixel è spento e 255 significa che è a piena intensità.
* miscelazione del colore additivo: Poiché la luce è additiva, la combinazione delle intensità dei subpixel rossi, verdi e blu crea una vasta gamma di colori.
* Esempi:
* nero: Tutti i subpixel sono disattivati (r =0, g =0, b =0).
* bianco: Tutti i subpixel sono a piena intensità (r =255, g =255, b =255).
* rosso: Solo il subpixel rosso è acceso a piena intensità (r =255, g =0, b =0).
* verde: Solo il subpixel verde è acceso a piena intensità (r =0, g =255, b =0).
* blu: Solo il subpixel blu è acceso a piena intensità (r =0, g =0, b =255).
* ciano: I subpixel verdi e blu sono a piena intensità (r =0, g =255, b =255).
* magenta: I subpixel rossi e blu sono a piena intensità (r =255, g =0, b =255).
* giallo: I subpixel rossi e verdi sono a piena intensità (r =255, g =255, b =0).
Variando l'intensità di ciascun sottopixel tra 0 e 255, è possibile creare un vasto numero di colori. Con 8 bit per canale a colori, si ottengono 256 livelli di intensità per ciascun colore, risultando in 256 x 256 x 256 =16.777.216 possibili colori. Le profondità di bit più elevate espandono significativamente questa gamma.
In sintesi, la gamma apparentemente continua di colori su un monitor RGB è un'illusione creata dal controllo preciso e dalla combinazione delle intensità dei suoi sottopixel rossi, verdi e blu.
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