Aperto tutte le cartelle che contengono i file di Silverlight 2 , compresa la cartella di Silverlight stesso ( in " Program Files" ) e qualsiasi dispositivo da cui il progetto Silverlight attinge ( testo , video o audio) . Se si gioca una parte in un progetto di Silverlight , è necessario individuarlo. 
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 Guardate attraverso ogni file per un carattere a doppio byte . Tecnicamente, questo significa che il carattere occupa due byte di spazio . In pratica , però, si può dire con la ricerca di tutto ciò che non è AZ , 0-9 o un segno di punteggiatura di base ( punto, virgola , trattino, trattino basso) . Questo spesso includere caratteri da alfabeti non latini . 
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 Cambiare i caratteri a doppio byte di caratteri a singolo byte ( AZ o 0-9 ) . Per esempio, il simbolo cinese per " cane " può essere modificata per la parola inglese ( "cane" ) , la parola cinese scritto usando caratteri latini ( " gou " ) o solo una lettera . 
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 ripetere l'operazione per ogni file di Silverlight 2 . Anche un carattere a doppio byte causerà il messaggio di errore , quindi è necessario essere sicuri che sono andati tutti. 
 
              
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