Aprire l' editor di testo IDLE che viene fornito con il download di Python . L'editor di testo IDLE si trova in Program Files - o applicazioni per Macintosh - nella directory Python . Un file di codice sorgente di vuoto si apre nella finestra di editor di testo IDLE. 
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 scrivere la seguente riga all'inizio del file di codice sorgente . Questa linea importa il modulo "random " in modo da poter generare numeri casuali 
 
 importazione casuale 
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 scrivere una dichiarazione che consente di stampare le istruzioni per il giocatore , come questo . : 
 
print (' si prega di esprimere un desiderio : ' ) economici 4
 scrivere una dichiarazione che raccoglie input da tastiera e lo memorizza in una variabile denominata " desiderio ", in questo modo: 
 
desiderano = input ( ) economici 5
 scrivere una dichiarazione che genera un numero casuale compreso tra 0 e 1 . È possibile aumentare in seguito , se si desidera aggiungere più possibili risposte dal gioco dei desideri. 
 
RandomNumber = random.randint ( 0,1 ) economici 6
 scrivere una dichiarazione che semplicemente afferma il desiderio che hai inserito in precedenza , in questo modo: 
 
print (' il tuo desiderio : ' + desiderio ) economici 7
 Scrivi un "if" che mette alla prova il valore che è stato generato in modo casuale . Se il valore è uguale a 0 , stampare una dichiarazione che il desiderio si avvererà , come questo: 
 
 se RandomNumber == 0 : 
 
print (' ... si avvererà ! ' ) economici 8
 Scrivi una dichiarazione " altro " che si verifica quando il valore non è uguale a zero , risultando in un desiderio che non si avvera 
 
altro : . < br
stampa > ( ' ... non si avvererà. ' ) economici 9
 Eseguire il programma premendo il tasto "F5" . Gioca il gioco voi stessi inserendo un desiderio. Un'uscita programma di esempio riportato di seguito è riportato : 
 
 esprimere un desiderio : 
 
 Vorrei che per un milione di dollari 
 
tuo desiderio : Vorrei che per un milione di dollari < br ! >
 ... non si avvererà . 
 
              
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