includere le seguenti righe all'inizio del vostro codice Java . : . 
 
 Import java.awt * ; 
 
 importazione java.awt.event * ; 
 2 
 Creare un oggetto campo di testo che porterà l'ingresso , e designare una delle vostre classi come il suo gestore di eventi : 
 
 TextField myField ; 
 
 StringBuffer myInput = new StringBuffer ( ) ; 
 
 myField = new TextField ( 10) ; 
 
 myField.addKeyListener ( nuovo MyEventHandler ) ; 
 
 Questo campo di testo di esempio sarà in grado di prendere ingresso di 10 caratteri , o più brevi . Variabile " myInput " conterrà l' input numerico 
 3 
 Definire la classe di gestore di eventi come il seguente codice di esempio : . 
 
 MyEventHandler public class estende KeyAdapter { 
 
 public void keyPressed ( KeyEvent thisEvent ) { 
 
 char c = thisEvent.getKeyChar (); 
 
if ( ( c > 47 && c < 58 )
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