Creare una classe chiamata " TestClass . " Questo estenderà la classe JFrame e consentirà la creazione di un JFrame , che sarà la finestra principale della GUI . Inserisci il seguente codice nel tuo editor di testo : . . 
 
 Import javax.swing * ; 
 
 import java.awt * ; 
 
 TestClas public class estende JFrame { 
 
 TestClass pubblico ( ) { } 
 
 
 
 } 
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 Creare un metodo che si tradurrà in un contenitore e due etichette . Digitare il seguente codice nel vostro editor di testo : 
 
 Container pubblico crea ( ) { 
 
 JPanel mainPane = new JPanel ( ) ; 
 etichetta 
 JLabel = new JLabel ( " Colore test1 " ) ; 
 
 label.setOpaque ( true); 
 
 label.setBackground ( Color.red ) ; 
 
 JLabel label2 = new JLabel ( " Colore mainPane ; 
 
 } 
 
 Questo codice crea un JPanel che agirà come la finestra principale per la GUI di un'etichetta chiamata "Color test1" viene quindi creato e il suo colore di sfondo è impostato su rosso . con il metodo " ) setBackground ( " . viene creata un'altra etichetta chiamata "Color test2" , e il suo colore è impostato su blu. Entrambe le etichette vengono poi aggiunti al JPanel . 
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 Creare . del metodo main Inserisci il codice riportato di seguito in un editor di testo : 
 
 public static void main (String [] args ) { 
 
 JFrame frame = new JFrame ( " prova colore "); 
 
 TestClass tc = new codice crea un nuovo oggetto TestClass e chiama il metodo che si è creato "creare ( ) . " Un nuovo JFrame viene creato e il JPanel che contiene le etichette si aggiunge ad esso . 
 
              
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