scaricare e installare le librerie di disegno 3D Java (vedi Risorse) . 
 
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 Importa librerie necessarie nel vostro file di programma : . 
 
 import com.sun.j3d.utils.geometry * ; import com.sun.j3d.utils.universe * ; import javax.media . . J3D * , . javax.vecmath import * , . 
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 Creare una Sfera a 3 dimensioni attraverso la geometria 3D di Java e classi di illuminazione . Questo codice crea la "universo " o prospettiva per gli oggetti , disegna e aggiunge una fonte di illuminazione per imitare un aspetto a 3 dimensioni : 
 
 class sfera pubblica { 
 
 sfera pubblica ( ) { 
 
 //Crea il universeSimpleUniverse uiniverse = new SimpleUniverse ( ) ;//crea una struttura per contenere objectsBranchGroup group = new BranchGroup ( ) ; 
 
 //Crea una sfera BallSphere = new Sphere (0,5 f); group.addChild (sfera ) ; 
 
 //Crea un lightColor3f rosso light1Color = new Color3f ( 1.8F , 0.1F , 0.1F ) ; 
 
 limiti BoundingSphere = new BoundingSphere ( nuovo Point3D ( 0.0,0.0,0.0 ) , 100,0) ; 
 
 Vector3f light1Direction = new Vector3f ( 4.0f , - 7.0f , - 12.0f ) ; DirectionalLight light1 = new DirectionalLight ( light1Color , light1Direction ) ; 
 
 light1.setInfluencingBounds ( limiti ) ; group.addChild ( light1 ) ; 
 
 //sguardo verso il static void main ( String [] args ) {new Ball ( ) ; } } 
 
              
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