aprire l'editor di Java che si desidera utilizzare per creare la funzione di immagine casuale. Aprire il file di codice sorgente Java che si desidera modificare . 
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 Creare una matrice di immagini , se non si dispone già di un array immagine creato . Ad esempio , il codice seguente crea un array di due immagini : 
 stringa 
 [ ] immagini; immagini [ 0 ] = " image1.jpg " ; immagini [ 1 ] = " image2.jpg " ; 
 
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 Creare un numero casuale da utilizzare per collegare al vostro array. Il codice seguente genera in modo casuale un numero compreso tra zero e uno , perché l'indice dell'array inizia da zero e non uno : 
 
 Casuale gen = new Random ( ) ; int numero = randomGenerator.nextInt ( 1) ; 
 
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 Visualizzare l'immagine generata casualmente dalla matrice . Il codice seguente mostra l'immagine per l'utente : 
 
 System.out.println ( immagini [ numero ] ) ; 
 
              
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