istituire una classe di Blurb . Questa classe conterrà un array di stringhe , che conterrà le fascette pubblicitarie , così come un contatore per contare il numero di trucchi : 
 
 import java.io. *; import java.util.Random ; 
 
 class Blurb { 
 
 String [ ] fascette pubblicitarie = new String [ 20 ] ; 
 
 int count = 0; 
 
 public static void main ( args String [ ] ) { 
 
 } } 
 2 
 Creare un elenco di trucchi in un array : 
 
 public static void main (String args [ ] ) { 
 
 fascette pubblicitarie [ 0 ] = " blurb 1" ; fascette pubblicitarie [ 1 ] = " blurb 2" ; fascette pubblicitarie [ 2 ] = " blurb 3" ; fascette pubblicitarie [3 ] = " blurb 4" ; 
 
 count = 4; //quattro fascette pubblicitarie 
 
 } 
 3 
 generare un numero casuale nel programma principale : 
 
 a caso r = new Random ( ) //numero casuale fino a 
 4 
 Scorrere le fascette pubblicitarie a brevi intervalli , utilizzando un numero casuale ogni volta : 
 
 for (int i = count ; i < contare ; i + + ) { int corrente = r.nextInt ( count) ; //Numero casuale compreso tra 0 e 3System.out.println ( fascette pubblicitarie [ corrente ] ) ; 
 
 Thread.sleep ( 10000 ) ; //pausa di dieci secondi } 
 
              
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