Programmazione del sistema Probabilmente si riferisce alla programmazione del firmware di un sistema o del software di basso livello *mentre il sistema è in esecuzione *. Questo in genere comporta:
* Sistemi incorporati: Programmazione di microcontrollori o altri dispositivi incorporati direttamente sull'hardware di destinazione. Un programmatore (spesso tramite un'interfaccia JTAG o simile) si collega al dispositivo e carica/modifica il codice mentre il sistema è acceso (sebbene potrebbe essere messo in pausa o in una modalità a bassa potenza specifica). Ciò evita la necessità di rimuovere il dispositivo, riprogrammarlo esternamente e quindi reinstallarlo.
* Bootloader: Aggiornamento o modifica del bootloader di un sistema (il software iniziale che carica il sistema operativo) mentre il sistema è in esecuzione. Ciò richiede spesso un design attento per impedire la corruzione del bootloader stesso.
* Caricamento del codice dinamico: Caricamento ed esecuzione del codice in fase di esecuzione. Questa non è strettamente "programmazione" nel senso di compilazione del codice sorgente, ma comporta il caricamento di moduli pre-compilati o segmenti di codice in memoria e renderli eseguibili. Questo è comune nei linguaggi o nei sistemi dinamici utilizzando plugin.
Programmazione nell'applicazione Probabilmente si riferisce alla modifica o all'estensione della funzionalità di un'applicazione in esecuzione *senza riavviare o ricompilare l'intera applicazione *. Questo è un concetto più ampio e include diverse tecniche:
* Scripting: Incorporare un linguaggio di scripting (come Python o LUA) all'interno di un'applicazione consente agli utenti o agli amministratori di modificare il comportamento dell'applicazione attraverso gli script. Ciò modifica il comportamento dell'applicazione senza la necessità di ricompilare il codice dell'applicazione principale.
* plugin/estensioni: Aggiunta di funzionalità a un'applicazione tramite plugin o estensioni. Questi sono di solito moduli di codice separati caricati in fase di esecuzione, espandendo le funzionalità dell'applicazione.
* File di configurazione: Modifica delle impostazioni o dei parametri all'interno dei file di configurazione per modificare il comportamento dell'applicazione. Sebbene non sia programmato nel senso più stretto, modifica il modo in cui l'applicazione funziona.
* Generazione del codice di runtime: Alcune applicazioni generano codice in fase di runtime e compila/eseguono, modificando il loro comportamento in modo dinamico.
Differenze chiave riassunte:
| Caratteristica | Programmazione in sistema | Programmazione in-applicazione |
| ----------------- | ----------------------------------------------------- | ------------------------------------------------------------ |
| Target | Firmware, software di sistema di basso livello, bootloader | Software applicativo, funzionalità all'interno dell'app |
| Metodo | Accesso a memoria diretta, JTAG, ecc. | Scripting, plugin, file di configurazione, caricamento del codice dinamico |
| Ambito | Cambiamenti a livello di sistema o di basso livello | Modifiche specifiche dell'applicazione |
| Rischio | Rischio più elevato di instabilità del sistema se non attentamente fatto | Rischi generalmente più bassi, poiché le modifiche sono contenute nell'app |
È importante notare che la distinzione non è sempre chiara. Alcune tecniche potrebbero rientrare in entrambe le categorie a seconda del contesto. I termini stessi non sono standard, quindi la chiarezza è vitale quando li usi. Assicurati sempre che il tuo pubblico comprenda il tuo significato previsto.
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