lancio di Visual Studio e creare un nuovo documento per codificare l'applicazione DirectShow . 
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 Importare le librerie di codice appropriato per l' applicazione DirectShow utilizzando il seguente codice : 
 
 Importazioni SystemImports System.DiagnosticsImports System.DrawingImports System.Runtime.InteropServicesImports System.Windows.FormsImports DirectShowLibImports System.Runtime.InteropServices . ComTypes 
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 Creare uno spazio dei nomi e impostare le variabili per l'applicazione , ad esempio: 
 
 namespace Capture_The_Webcam Public Class Form1Inherits System.Windows.Forms.FormEnd ClassEnd namespace 
 
 Enum visualizzarloState 
 
 Arrestato = 0Paused = 1Running = 2Init = 3End EnumDim currentState Come visualizzarloState = PlayState.Stopped 
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 Impostare le subroutine che lancerà ed eseguire l'applicazione una volta che è stato compilato : 
 
 private Sub InitializeComponent ( ) 
 
risorse Dim Come System.Resources.ResourceManager = New System.Resources.ResourceManager ( GetType ( Form1 ) ) per
 Me . AutoScaleBaseSize = New System.Drawing.Size ( 5 , 13) Me.ClientSize = New System.Drawing.Size ( 320 , 320 ) Me.Icon = CType ( ( resources.GetObject ( " $ this.Icon " ) ) , System.Drawing.Icon ) Me.Name = " Form1 " Me.Text = " Cattura Previsualizzatore Video ( PlayCap ) " Debug.WriteLine ( "Ho iniziato Sub InitializeComponent ") End Sub 
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 Impostare la classe che è responsabile per la cattura video utilizzando il codice seguente come guida per codificare la propria applicazione : 
 
 Public Sub CaptureVideo ( ) Dim sourceFilter come IBaseFilter = NothingTryBig pezzo di codeCatch ex As ExceptionMessageBox . Show ( " un errore irreversibile ha occurred.With errore : " & ex.ToString ) End Sub TryEnd 
 
 Dim h As Integer = 0 
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 compilare il codice VB in un'applicazione eseguibile e quindi eseguire l'applicazione per iniziare a usarlo come un programma di registrazione video. 
 
              
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