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Microsoft XNA Tutorial

Microsoft XNA Game Studio 3.1 è un insieme di componenti concettualizzato da diversi elementi di Microsoft Visual Studio che servono come un programma di gioco di costruzione per gli studenti e hobbisti . Attraverso l'uso di XNA Game Studio 3.1 , i programmatori possono creare i propri giochi per Microsoft Windows , il sistema di gioco di 360 Microsoft Xbox e Microsoft Zune . XNA Framework è alimentato da biblioteche molteplici dell'effettiva 2.0 Microsoft.NET Framework che sono stati progettati per la produzione e lo sviluppo di giochi . Molti tutorial e documentazioni sono disponibili on-line per l' XNA Game Studio 3.1 , in modo da imparare non è difficile . Istruzioni
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Fare clic su " File ", quindi selezionare "New Project " per iniziare un nuovo progetto basato su Windows. Ogni progetto , come la creazione di giochi e di sviluppo , inizia con questo passo . XNA Game Studio non vi fornirà un elenco di modelli per lo sviluppo di giochi XNA Framework . Alcuni di questi modelli da scegliere per il vostro progetto sono Windows Gioco 3.1, Windows Gioco Biblioteca 3.1 e Content Pipeline Extension Biblioteca 3.1 .
2

Fare clic su " Nuovo progetto " nel menu "File" per iniziare a creare il vostro progetto Windows Gioco 3.1 . Questo progetto fornisce il codice di base che esegue un semplicistico , finestra incorniciata e uno sfondo colorato .
3

Scegliere il "Windows Game ( 3.1 ) " tipo di progetto dall'elenco dei modelli. Inclusi in questo progetto sono alcuni esempi di impostazioni per l'applicazione generale , il debug e le risorse supplementari di progetto . Per cambiare i valori o le impostazioni per queste proprietà , utilizzare la funzione " Progettazione progetti " .
4

Immettere il nome per il progetto di gioco nella casella di testo "Nome" per dargli una identità . Questo progetto si dà anche la possibilità di modificare i valori iniziali per la "Location" e componenti " Nome soluzione " . Fare clic su "OK" per creare ed eseguire il tuo nuovo progetto .

 

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