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Come aggiungere un video di YouTube per un progetto Captivate 5

Adobe Captivate consente di creare coinvolgenti esercitazioni e quiz su qualsiasi argomento si possa immaginare . Molti Captivate utenti emettono le loro presentazioni come filmati Flash a causa della vasta compatibilità offre il formato in praticamente qualsiasi piattaforma . Con Captivate 5 , è anche possibile incorporare i video di YouTube nei vostri progetti per renderli più interessante e istruttivo . Il formato Adobe FLV usato per la maggior parte dei video di YouTube li rende ideali per l'utilizzo con Captivate . Tuttavia, per incorporare i video di YouTube in Captivate , è necessario prima creare il codice per un widget il video in Adobe Flash . Istruzioni
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Avviare Adobe Captivate sul PC. Sulla barra dei menu , fare clic su " File ", poi " Apri ". Utilizzare la finestra del browser il file per selezionare il file di progetto Captivate in cui si desidera incorporare un video di YouTube . Evidenziare il file e fare clic su "Apri".
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Clicca sul link "Inserisci" sulla barra dei menu , quindi "Presentazione vuota ". Nel menu a comparsa , fare clic su " File ", "Nuovo "e poi" Widget in Flash . "
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Clicca l'opzione" Static ", una volta che appare la finestra pop-up . Fare clic e selezionare l'opzione " Action Script 2.0" , quindi fare clic sul pulsante "OK" . Dopo pochi secondi , Adobe Flash apre sul computer .
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Clicca l'opzione " Windows" sulla barra dei menu , quindi su " Componenti ". Selezionare l'opzione "User Interface Sezione" . Una volta visualizzata la finestra di pop - up sullo schermo , inserire il seguente codice :

var ytplayer : MovieClip = createEmptyMovieClip ( " ytplayer " , 1) ; ytPlayerLoaderListener var : Object = { onLoadInit : function () { questo . loadInterval = setInterval ( this.checkPlayerLoaded , 250 );} }; loadInterval var : Number; funzione checkPlayerLoaded ( ) : Void {if ( ytplayer.isPlayerLoaded ( ) ) { ytplayer.addEventListener ( " OnStateChange " , onPlayerStateChange ) ; ytplayer.addEventListener ( " onError " , onPlayerError ) ; clearInterval ( loadInterval );} } function onPlayerStateChange ( newState : Number ) {trace ( " Nuovo stato giocatore : " + newState ) ; } function onPlayerError ( errorCode : Number ) {trace ( " Si è verificato un errore : "+ errorCode );} var ytPlayerLoader : MovieClipLoader = new ytplayer ) ;
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Cambiare il " http://www.youtube.com/v/aBCDeFGHIS12b " parte della stringa variabile alla piena URL del video di YouTube che si desidera incorporare e visualizzare in il tuo Captivate.
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Fare clic sul pulsante "OK" per salvare il codice e chiudere la finestra "User Interface Sezione" . Fare clic su "File" nella barra dei menu , quindi su " Salva ". Digitare un nome file descrittivo per lo script e selezionare l'opzione " SWF " nel " Salva con nome" nell'elenco a discesa . Fare clic sul pulsante "Salva" per salvare lo script . Fare clic su " File ", poi su " Esci" per chiudere l'applicazione Flash .
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Ritorna alla Captivate finestra aperta . Sulla barra dei menu , fare clic su "Inserisci ", quindi " Widget ". Individuare lo script SWF creato in Flash . Evidenziare il nome del file di script e fare clic sul pulsante "OK" .
8

Fare clic sul pulsante "Salva" sulla barra degli strumenti , quindi su " Anteprima ". Adobe Captivate si apre e si svolge la presentazione in una nuova finestra . Il video viene visualizzato nella finestra del Captivate giocatore una volta che la presentazione arriva alla diapositiva creata per il clip.
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Fare clic su " File ", poi " Salva con nome" nella barra dei menu Captivate . Scegli il formato di output desiderato per il progetto e fare clic su " Salva ".

 

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