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AutoCAD Mechanical 3D Tutorial

Creazione di oggetti tridimensionali è una specialità del software AutoCAD , in particolare AutoCAD Mechanical . I suoi oggetti di base pre-renderizzati , insieme con la sua gran parte interfaccia user-friendly , possono essere utilizzati per quasi ogni tipo di progetto di ingegneria . Questo lo rende una scelta popolare se avete bisogno di un rendering 3D in un periodo relativamente breve di tempo , ma solo se si sa come lavorare con i comandi del programma . Per fortuna, una volta che si afferra i concetti alla base di lavoro con oggetti pre -renderizzati o creare il proprio , il programma diventerà una seconda natura . DDCHPROP e DDMODIFY

Ci sono un certo numero di comandi disponibili per voi, se si desidera creare un oggetto da zero. DDCHPROP lavora su oggetti singole e multiple , che consente di modificare le sue proprietà : colore, layer , lo spessore e quasi tutto il resto si può pensare. DDMODIFY è molto simile , con opzioni aggiuntive relative alla forma del vostro oggetto scelto . DDMODIFY funziona solo su oggetti singoli. Se si seleziona il comando Proprietà dal menu a discesa , AutoCAD Mechanical utilizza automaticamente DDMODIFY . Sia questo comando e di lavoro per gli oggetti DDCHPROP angolati e circolari e sono particolarmente utili quando si cerca di creare cilindri 3D .
3DFACCIA

Il comando 3DFACCIA è ciò che potrete utilizzare Se si desidera aggiungere un recinto ( riempire lo spazio in alto e in basso) per la vostra figura di tre o quattro lati . In generale, solo è necessario scegliere i punti dell'oggetto che si desidera di essere riempito , ma se l'oggetto è complesso potrebbe essere necessario riempire porzioni più piccole che usano ripetutamente 3DFACCIA . Utilizzare il comando SHADE per riempire i punti , ma ricordate che AutoCAD non consente di prendere punti in una zona ombreggiata , quindi dovrete utilizzare RIGEN per ripristinare la struttura del legare prima . Se la forma sarà molto complicato , come diversi punti di vista su ogni lato , potrebbe essere più semplice di utilizzare semplicemente il comando Estrusione , questo creerà un proprio recinto in modo non avrete bisogno di usare 3DFACCIA
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Utilizzando pre-renderizzati Forme

Se non si desidera passare attraverso la briga di creare un oggetto 3D da zero , AutoCAD Mechanical offre una serie di pre- rendering oggetti da cui è possibile costruire il vostro progetto personalizzato . L'unico modo per accedere a questo menu è il menu a discesa sotto Draw , poi Superfici 3D . Il programma ha una serie di pre -made forme 3D che vanno da cilindri a scatole aperte , e le figure più complesse come cunei e coni invertiti . Quando si apre l'oggetto avrà parametri di default , come un certo numero di segmenti , che è possibile modificare direttamente . Questo può risparmiare un sacco di tempo, se non hai bisogno di una forma completamente personalizzato .

 

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