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Che cos'è Autodesk Backburner

? Autodesk Backburner è un'utilità inclusa nel maggior parte dei software Autodesk per eseguire il rendering , le funzioni di input-output compilazione e altri in background su una o più macchine , mentre le altre funzioni di Autodesk sono ancora disponibili per l'uso . Programmi compatibili con Backburner

maggior parte delle suite di software Autodesk impiegano Backburner in qualche modo. Le applicazioni compatibili Autodesk sono Fumo, Burn, Inferno , Flame , Flare , Flint , Maya , Lustre , 3DStudioMax , Cleaner , WiretapCentral e Fuoco assassino Conform . Poiché molti di questi programmi di lavoro in combinazione tra loro , Backburner potrebbe essere in esecuzione compiti da più applicazioni contemporaneamente .
Come Backburner funziona

A livello di base , Backburner gestisce il rendering e la compilazione di prestazioni eseguite all'interno di uno o più dei prodotti Autodesk compatibili. I blocchi di dati da singole applicazioni vengono inviate a molti nodi di rendering differenti sugli stessi o differenti macchine in una sola volta . Questo permette tempi di rendering più veloce e libera spazio processore per altre attività. Uscita potrebbe venire da input provenienti da più applicazioni contemporaneamente , come il video renderizzato via Fiamma quindi trasmesso al Cleaner per la masterizzazione e la codifica .
Render Farms

Autodesk Backburner permette per la creazione e la gestione di rendere le aziende agricole . Rendere le aziende agricole sono un ampio gruppo di macchine tutte incentrate sugli stessi compiti di rendering per affrontare file di grandi dimensioni in una frazione del tempo . Retrobruciatore assegna automaticamente i dati per ogni macchina su richiesta , proprio come il download di pezzi di un file torrent da più utenti contemporaneamente .

 

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