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Shockwave Vs . Flash

Shockwave e Flash sono entrambi usati per riprodurre contenuti video on-line e per le applicazioni di interazione con l'utente ( per esempio , giochi) . Mentre i giocatori sembrano funzionare lo stesso per l'utente medio , essi differiscono in funzione e design . Shockwave e Flash

Shockwave e Flash giocatori sono utilizzati per visualizzare contenuti interattivi su siti Web ( giochi, presentazioni o annunci ) . Entrambi sono realizzati da Macromedia (che ora è di proprietà di Adobe ) , e sono entrambi da scaricare gratuitamente .
Dichiarazione ufficiale

Secondo Adobe , Shockwave e Flash giocatori sia fornire una chiara , modo veloce di visualizzare i contenuti online , ma ciascuno ha il proprio scopo. Flash è ideale per il caricamento di applicazioni web di front-end (quelle con le quali gli utenti interagiscono direttamente ) , siti web con numerose funzioni di interazione con l'utente , la pubblicità interattiva e brevi filmati di animazione. Shockwave funziona meglio con i contenuti web di questa destinazione come demo di prodotto , presentazioni , carrelli della spesa online e giochi multi-utente .
Parere non ufficiale

Secondo WebmasterWorld . com, Flash è il più veloce , la versione più elegante , che richiede meno conoscenze tecniche da usare, e costa meno di padroneggiare ( in termini di classi , libri e di acquistare il programma per creare file Flash ) . Shockwave è per lo più costosa da imparare e richiede di scripting avanzate e conoscenze tecniche . Ma può integrare file Flash ( Flash non può fare lo stesso per i file Shockwave ) ed è più difficile da decodificare e modificare.
Costo

Entrambi i giocatori sono da scaricare gratuitamente . Per creare file di giocare , però, è necessario un software . File Flash vengono effettuate tramite l'applicazione Adobe Flash ( US $ 699) e il file Shockwave sono prodotti in Adobe Director ( US $ 999) . Tutti i prezzi sono a partire dal 2009 .
Altri lettori multimediali online

Websites incorporare le applicazioni video, giochi e interattivo che utilizzano una varietà di giocatori. Flash e Shockwave sono popolari per download veloci e per le applicazioni user- pesanti . Quicktime , DivX andXVid sono alcuni altri giocatori di uso comune .

 

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