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Come fermare Looping una scena in Flash CS3

Flash CS3 è una parte di Adobe Creative Suite 3 . Anche se alcune parti della suite sono utilizzati più per la pubblicazione e la fotografia , Flash è uno dei due programmi della suite creative che vengono utilizzati solo per lo sviluppo web ( Dreamweaver è l'altro ) . Web designer spesso usano Flash per aggiungere movimento a una pagina web . Questo movimento potrebbe includere qualcosa di complesso - come un gioco - o qualcosa di più semplice , come ad esempio una presentazione. Quando si crea una presentazione o di altri elementi Flash , i progettisti a volte vogliono l'animazione di loop, il che significa che una volta raggiunta la fine dell'animazione , inizierà di nuovo . Tuttavia, se si desidera che l'animazione di giocare attraverso una sola volta , Flash consente di interrompere una scena looping . Istruzioni
1

Clicca sull'icona del flash sul desktop o nella cartella del programma per aprire il programma . Flash deve essere aperta per alterare un documento Flash esistente .
2

Attendere il caricamento della pagina . Una volta , spostare il cursore su " File" e fare clic su . Una volta che si apre il sottomenu , selezionare "Apri ". Nella finestra che si apre , sfogliare i file fino a trovare dove avete salvato il file Flash che si desidera evitare di looping . Fare clic sul file per aprirlo .
3

Selezionare l'ultimo fotogramma della linea temporale facendo clic su di esso dopo il documento Flash si è aperto . La timeline è in cima allo schermo.
4

Fare clic sul menu "Finestra " nella parte superiore della pagina e quindi selezionare " Azioni " Viene visualizzata una schermata che includerà una sezione in fondo che ti dice quale frame è selezionato . Controllare che il telaio che viene selezionato è lo stesso che si è fatto clic su nella timeline . Se non lo è , fare clic su l'ultimo fotogramma della sequenza temporale di nuovo .
5

Tipo " //Arresta l'indicatore di riproduzione al fotogramma 1 " nella casella nella parte superiore del pannello " Azioni " . Premere il tasto " Enter ". Questo ci porterà alla riga successiva dello script . Tipo " stop (); " su questa linea . Salva l'animazione Flash .

 

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