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Come fare un ombra realistica in Photoshop

Hai un immagine digitale di un oggetto che si desidera posizionare su uno sfondo, e avete bisogno di un ombra che ha la forma realistica croccante dell'oggetto piuttosto che un'ombra sfocata. Utilizzare questo trucco con i livelli in Photoshop per aggiungere realismo alla vostra composizione . Cose che ti serviranno
Adobe Photoshop
Computer con software di grafica funzionalità di base
conoscenza di Photoshop o simili editing digitale il software A cut - out in primo piano un'immagine digitale di un oggetto
Uno sfondo di posizionare l'oggetto sul
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Come fare un'ombra realistica in Photoshop
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Copia e incolla l'immagine ritaglio sopra lo sfondo su un nuovo livello . Posizionarla in un luogo che sembra corretto per l'illuminazione e la prospettiva .
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Selezionare il livello con il ritaglio . Copiare e incollare il ritaglio di un nuovo livello
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Seguire queste azioni per fare il ritaglio copiato completamente nero : . Sulla barra dei menu in alto , selezionare " Immagine " , poi " Adjust" , poi " Luminosità e Contrasto" . Spostare i dispositivi di scorrimento sia per luminosità e contrasto tutta la strada a sinistra per i valori di 0 % . Spostare il livello con il ritaglio nero sotto il livello con il ritaglio a colori . Posizionare il ritaglio nero direttamente sotto il ritaglio di colore .
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distorcere il ritaglio nero in modo che sembri di essere piatto e segue la prospettiva mentre si allontana in lontananza. Orientare l'ombra opposta alla sorgente di luce che illumina la scena , in questo caso , il sole. Selezionare l'immagine e deformarla premendo e tenendo premuto il tasto " Cntrl " (tasto " Opzione " su un Mac) mentre si fa clic e trascina un angolo del rettangolo di selezione .
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Selezionare il livello con il ritaglio nero , che ora è l'ombra , e ridurre l'opacità a circa il 75 % spostando il cursore nella palette Livelli .
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Aggiungi una leggera sfocatura per l'ombra , selezionando " Filter " dal la barra dei menu in alto , poi " Blur " e poi " Gaussian Blur" . Nella finestra di dialogo , spostare il dispositivo di scorrimento per impostare il valore Radius a 0.5 pixel , come mostrato .
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eseguite le regolazioni finali ad occhio. Più forte è la sorgente di luce , più scura l'ombra , e viceversa , in modo da regolare l' opacità di conseguenza. Si dispone ora di un ombra tridimensionale realistica e un'immagine composita convincente !

 

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