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Come creo Striking grafica con Maya e Photoshop

? Partire da agosto 2010 , Maya è una modellazione 3D e l'applicazione di animazione che viene spesso utilizzato in televisione , il cinema e la produzione di videogiochi . Photoshop è anche un uso comune di fotoritocco e di programma di grafica , e combinando le abilità di questi due programmi può causare grafica notevole . In passato , se un utente di Photoshop ha voluto fare uso di modelli 3D realizzati in Maya , si renderebbe fuori un'immagine di loro e di importazione e composito che immagine in Photoshop . Tuttavia, con il rilascio di Photoshop CS3 Extended , è stato possibile importare direttamente i modelli Maya . Cose che ti serviranno
Photoshop CS3 Extended
Mostra più istruzioni
1

Apri Maya . Selezionare "File " dal menu e scegliere " Apri Scene ". Individuare una scena che contiene un modello che si desidera utilizzare in Photoshop e aprirlo. Selezionare il modello particolare nella scena che si desidera utilizzare .
2

Selezionare "Windows " dal menu e scegliere "Impostazioni /Preferenze ". Tra le opzioni , scegliere " Plugin Manager".
3

Selezionare "File " dal menu e scegliere " esportazione selezionato . " Tra le opzioni , scegliere " OBJ " come tipo di file e fare clic su "Esporta ". Chiudi Maya .
4

Apri Photoshop CS3 Extended ( o migliore ) . Selezionare "File " dal menu e scegliere " Apri". Nella finestra di dialogo che viene visualizzata , individuare un documento che si desidera aggiungere al modello di e aprirlo .
5

Seleziona "Livelli" dal menu e scegliere " livelli 3D . " Tra le opzioni , scegliere " livello 3D da file. " Il modello verrà importato come strato .
6

Vai " Livelli" tavolozza e fare clic destro sul livello. Dalle opzioni scegliere "Trasforma Modello 3D . " Una nuova serie di strumenti apparirà che è possibile utilizzare per ridimensionare e posizionare il modello nel documento . È anche possibile ruotare su tutti e tre axises . Salvare il lavoro .

 

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