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Come utilizzare Probabilità di carta in Excel

carta Probabilità di carta con linee verticali e linee orizzontali equidistanti che aiutano a tracciare una curva di probabilità normale (a volte chiamato una curva a campana ) . Microsoft Excel non sono dotati di carte di probabilità , ma è possibile simulare regolando l' asse del grafico verticale sul vostro foglio di calcolo e rappresentazione grafica di una serie fittizia lungo l'asse Y . È ' sarà necessario scaricare un Excel add-in gratuito per etichettare il grafico. Istruzioni
1

Scarica il componente aggiuntivo di Excel " XY tabella Labeler " dal sito Web Apps Pro ( vedi Risorse ) .
2

Trama tua ingressi . Inserire i seguenti dati nelle celle da A1 a A8 di un foglio di calcolo : XData0.523.2544.7567.5
3

Plot vostre file . Inserire i seguenti dati nelle celle da B1 a B8 del foglio di calcolo : Rank1234567
4

Plot vostre uscite . Tipo " " YRank nella cella C1 " " del foglio di lavoro , quindi immettere la seguente formula nella cella C2 : = NORMSINV ( ( B2 -0.5 ) /MAX ( $ B $ 2: $ B $ 8 ) ) Trascinare la formula fino a riempire la cella C2 a cella C8 .
5

Construct ingressi fittizi (questi sono necessari per rendere l'aspetto grafico a destra ) . Inserire i seguenti dati nelle celle da E1 a E6 : Label0.010.100.500.900.99
6

Construct ranghi fittizi . Inserire i seguenti dati nelle celle F1 a F6 : Xlabel00000
7

Construct uscite fittizi . Tipo " " ylabel nella cella G1 , quindi immettere la seguente formula nella cella G2 : . = NORMSINV ( E2 ) Trascinare la formula verso il basso per riempire cella G2 alla cella G6
8

Fai una serie fittizio per l' asse Y . Inserire i seguenti dati nelle celle I1 a I9 del foglio di lavoro : 0.050.20.30.40.60.70.80.95
9

inserire i seguenti dati nelle celle J1 a J9 del foglio di lavoro : XunLabel00000000

10

Tipo " " YunLabel in cella K1 " " del foglio di lavoro , quindi digitare la seguente formula nella cella K2 " . " = NORMSINV ( I2 ) Riempire le celle K3 per K9 con la formula .
11

Costruire il grafico con la vostra serie asse fittizio utilizzando il componente aggiuntivo in scaricato al punto 1. Tracciare la Label X contro l' etichetta Y .

 

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