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Mystery Case Files Ravenhearst Ritorna Tips

Mentre la cosiddetta " punta e clicca " Giochi non sono così popolari come lo erano nei giorni inebrianti di Myst , hanno ancora una base di fan fedeli , e grandi giochi sono ancora state messe in la piattaforma PC . La serie Mystery Case Files è stato uno dei migliori rappresentanti del genere , e di ritorno a Ravenhearst non fa eccezione . Consigli vari

differenza voci precedenti della serie Mystery Case Files , non vi è alcun limite di tempo in questo gioco . Questo significa che il giocatore non deve preoccuparsi di soddisfare determinati obiettivi entro un certo tempo , rendendo questo il gioco più free-roaming nella serie . Come per gli altri giochi , ovunque le scintille cursore è uno spazio cliccabile . Questo può essere semplicemente un punto di interesse , o potrebbe essere un oggetto nascosto . La macchina da scrivere sul lato in basso a destra dello schermo vi darà suggerimenti circa gli oggetti se rilasciarle.
Il Cimitero Puzzle

Uno degli enigmi più ingannevoli in il gioco è quello che si trova nel cimitero dalle scogliere . Ci sono due luci rotte sul puzzle , quindi non c'è bisogno di preoccuparsi di quelli . Sono semplicemente lì come false piste . Ci sono molteplici anelli sul puzzle. Prendete l'anello esterno e ruotare fino a quando i quattro fari di lavoro hanno tutti una linea che punta verso di loro. Fate la stessa cosa con l' anello successivamente come si lavora la strada verso il centro . Quando tutti gli anelli sono sincronizzati , la porta si apre ed è possibile aggiungere il sole sigillo per la vostra collezione .
Il Medio Porta Puzzle

Attraverso il cucina è una sala di porte . Sul vostro primo viaggio in questo corridoio , noterete tutte le porte sono chiuse , ma la porta centrale ha un puzzle. Fare clic sull'interruttore a sinistra della porta per iniziare a lavorare il puzzle . I segni più e meno nel centro del puzzle indicano la natura del gioco , che è quello di creare un'equazione . Dovete guardare i numeri e le luci colorate per rispondere alla equazione . Per esempio, se la luce blu indica un 7 e c'è un 3 sull'altro lato del segno meno , allora avrete bisogno di trasformare il tasto di risposta al blu , 4 , perché 4 risposte 7-3 correttamente . I numeri sono diversi per ogni gioco .

 

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