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Come convertire un FS9 Aeroporto Fsx

di Microsoft Flight Simulator 9 è stato ampiamente modificato da comunità di utenti del simulatore per includere una varietà di aeroporti che non rientrano nel programma principale , o sono coperte solo dettaglio luce da parte di Microsoft . Questo dato aeroporto è utilizzabile in Microsoft Flight Simulator X , ma solo dopo che è stato convertito per tale uso . Il programma FSX può fare la maggior parte del lavoro di conversione , ma alcune texture utilizzate per i FS9 aeroporti potrebbero non essere disponibili in FSX . Per convertire l' aeroporto pienamente , queste texture mancanti dovranno essere sostituiti manualmente tramite un editor di disegno aeroporto di terze parti . Una volta che le nuove texture sono a posto, però, si dovrebbe essere in grado di godere del nuovo aeroporto e la sua posizione senza problemi . Cose che ti serviranno
Aeroporto di design editor di programma
Show More Istruzioni
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Estrarre il paesaggio aeroporto nella cartella add-on scenario per FSX . La cartella si trova nella directory in cui è installato il programma . Utilizzare una nuova directory per ogni aeroporto a parte, l'estrazione sia il paesaggio e la directory di consistenza interna cliccando col tasto destro sul nome del file e selezionando l'opzione " Estrai qui " .
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caricare il programma FSX utilizzando l' icona sul desktop o il menu del programma si accede facendo clic sul pulsante "Start" sulla barra degli strumenti .
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Clicca su "Impostazioni " nel menu "Opzioni" . Selezionare " libreria scenari ", quindi selezionare " Aggiungi Area" per aprire un file explorer . Passare alla directory " Addon Scenery " , quindi fare clic sulla cartella creata per l'aeroporto. Fare clic in un punto vuoto nella zona cartella degli annunci aeroportuali per chiudere l'elenco . Fare clic sul pulsante "OK " , quindi premere "OK " per confermare la selezione aeroporto in FSX
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Attendere che FSX per ricostruire l'area paesaggio caricando gli elementi aeroportuali da FS9
. .
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Utilizzare il menu "Mondo" per selezionare l'aeroporto appena aggiunto . Attendere che l'aeroporto di caricare e selezionare un aereo da utilizzare. Decollare, ed esaminare gli elementi aeroportuali per eventuali texture mancanti. Una texture mancante sarà segnato da un quadrato nero e indica che la trama aeroporto FS9 utilizzato non era compatibile in formato con FSX . Notare i vari modelli senza texture allegate per la sostituzione.
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Inizia l'aeroporto programma editor di disegno FSX . Ci sono diversi programmi disponibili gratuitamente per il download di design , due dei quali sono elencati nella sezione risorse . I programmi di lavoro tanto quanto un programma CAD fa con ogni oggetto modellato visualizzata nell'area di lavoro di progettazione e le texture per il modello allegato come attributi del modello .
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Caricare l'aeroporto che si sta convertendo in aeroporto programma di progettazione come un aeroporto FSX . I quadrati neri saranno presenti ogni volta che si visualizzano i modelli aeroportuali con l'impostazione della texture su .
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attivare l'impostazione consistenza , quindi selezionare ciascuno dei quadrati neri sui vari modelli senza texture . Vai al menu di consistenza nel programma, e scegliere una texture sostituzione della FSX texture esistente . Applicare le nuove texture al modello , e quindi salvare di nuovo l'aeroporto come un file aeroporto FSX con l'estensione del file BGL usato per gli aeroporti .
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Riavviare FSX e caricare l'aeroporto come l'aeroporto di partenza. Togliersi di dosso in un piano , ed esaminare l'aeroporto . Tutte le texture mancanti visualizzati come scatole nere prima ora dovrebbe avere un rivestimento strutturato .

 

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