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Un tutorial su come creare onde oceaniche in Maya

Maya di Autodesk è un software di animazione 3D che offre un pacchetto completo per le animazioni , effetti visivi , simulazioni , rendering e compositi . Maya può essere usato per le soluzioni multimediali in progettazione , , film e video televisione giochi grafici . Le funzionalità di modellazione e visualizzazione di Maya sono utilizzati anche da architetti e designer di automobili e di prodotti di consumo. Maya contiene elementi di progettazione e di produzione che è possibile utilizzare per ogni fase di qualsiasi processo di progettazione . Cose che ti serviranno
Autodesk Maya 3D
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Apri Maya . Per attivare il modulo Dynamics , è sufficiente tenere premuto il tasto "H" e sinistro del mouse in qualsiasi punto dello schermo. Si aprirà un menu. Trascinare la freccia del mouse nella parola " Dinamica " nel menu per accedere al modulo di interfaccia Dynamics .
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Selezionare il pannello in alto sullo schermo . Selezionare " Fluid Effects . " Quindi, selezionare "Ocean ". Infine, scegliere "Crea Ocean ". Quindi, selezionare la casella di opzione accanto a "Crea Ocean" per aprire una finestra di attributi .
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Selezionare il "Allega fotocamera a" opzione e quindi l'opzione "Crea Anteprima Plane" . E ' giunto il momento di selezionare le dimensioni del piano di anteprima. Selezionare il formato del piano di anteprima con attenzione, come grandi aerei rallenterà alcuni computer .
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tenere premuti i tasti "A" "Ctrl" e verso il basso per vedere il menu di attributi , mentre è selezionato il piano di anteprima . Una volta che il menu è aperto , selezionare l' opzione "Ocean Anteprima Plane1 " . L'unico valore per regolare in questo schermo è la risoluzione . La risoluzione controlla il numero di segmenti nel piano anteprima . Tenete a mente , aumentando risoluzione rallenta i computer con specifiche più anziani .
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Selezionare l' opzione "Ocean Shader " dopo aver impostato il valore della risoluzione . Questa è l'opzione che fornirà la forma complessiva del mare . Nel menu "Ocean Shader " , è possibile selezionare i valori per l'altezza delle onde , la scorrevolezza , la turbolenza , con un picco e schiuma .
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Aggiungi un oggetto poligonale alla rete del tuo oceano . Ciò fornirà per il posizionamento della fotocamera. Dal menu " Crea" , selezionare "Telecamere " e poi "Camera" dal menu a discesa. Utilizzare lo strumento di movimento sul pannello a sinistra per posizionare l'oggetto nella griglia . Mentre la fotocamera è ancora in modalità di movimento , premere il tasto "Shift" per selezionare l'oggetto poligonale creato in precedenza in questo passaggio , insieme con la macchina fotografica . Nel menù "Modifica" , selezionare " Parent ". Questo vi permetterà di spostare la telecamera e l'oggetto in giro insieme .
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Dal menu " Fluido Effetto " nella parte superiore dello schermo, selezionare " Ocean ". Quindi selezionare "Make barche a motore. " Selezionando questa opzione , l'oggetto e la telecamera si muoverà come se galleggia sulla superficie dell'acqua .
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Render la scena dal punto di vista della fotocamera selezionando "Finestra" dal menu in alto . Quindi, selezionare "rendering ", " Editors " e " Render View" . Si aprirà il menu " Render View" . Selezionare " Render " dal menu in alto . Dal menu " Render " , selezionare " Render " e " camera1 . "
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Per aggiungere nebbia al tuo oceano , selezionare " Editor di rendering " dal menu "Finestra" . Ora selezionate " Impostazioni rendering . " Dalle " Impostazioni rendering " opzioni , selezionare "Software Maya " e scegliere l'opzione "Maya Software" . Scegliere " Opzioni di rendering . " Ora selezionare la casella a destra del campo di testo . Questo produrrà nebbia nella resa in base alle impostazioni selezionate nella finestra di dialogo Opzioni che si apre .
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Render l'oceano . Per creare ed esportare l'animazione , andare nel menu "Finestra" e scegli " Editor di rendering" e " impostazioni di rendering . " Scegliere un nuovo nome di file . Assicurarsi che il formato dell'immagine è impostata . AVI . Mettere un tempo su l'animazione , scegliendo il fotogramma iniziale e il fotogramma finale . Infine, la selezione della fotocamera si trova sotto le " renderable fotocamera" opzioni . Ora è il momento di entrare in modalità " Render " . Premere il tasto " H " della tastiera e sinistro del mouse sullo schermo. Si aprirà l'opzione " Render " nel pannello superiore . Selezionare " Render " e " Batch Render ". Anche se questo richiederà un po 'di tempo , il filmato finale viene ora reso .

 

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