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Adobe Director Tutorial

Adobe Director è uno dei software di elaborazione di filmati di Adobe . Si differenzia da software Premiere popolare della società in un paio di modi . La prima è che nel filmato Director non viene catturata direttamente da un dispositivo , ad esempio una videocamera , ma viene invece importato da file memorizzati su un sistema. L'altra differenza principale tra Premiere e il direttore è che quando un film viene salvato in Director , viene salvato come file video in flash , rendendolo più piccolo di un file di Premiere e quindi più facile da incorporare in siti web . Creare una fase

Lo sfondo su cui un film di Adobe Director avviene è la fase di progetto . Per creare una scena in Director , aprire un nuovo file andando nel menu "File" e selezionando "Nuovo ". Modificare le dimensioni e il colore della vostra fase andando alla " finestra di ispezione Proprietà " sotto il menu "Finestra" e facendo clic sulla scheda "Film " . È possibile modificare la dimensione del palco e dei colori direttamente in questa finestra . E 'anche in questa finestra che è possibile cambiare il numero di canali . Canali di determinare il numero di oggetti può essere posizionato sul palco Director . Abbassando il numero di canali , si sarà in grado di includere meno file audio, video e grafica, ma il vostro progetto finito sarà anche un file più piccolo , che può essere utile durante il caricamento di siti web .
i membri del cast e sprite
membri del cast

sono gli oggetti che si prevede di utilizzare nel progetto Direttore , e possono includere immagini , video, audio e testo . Per aggiungere membri del cast per il vostro progetto , vai su " Finestra" e scegliere "Cast ". Cambiare la visualizzazione delle miniature , fare clic sul pulsante " Style" nell'angolo in alto a sinistra per vedere miniatura interpretazioni dei membri del cast a disposizione .

Per importare nuovi membri , fare clic su "File" e "Importa . " Sfoglia il disco rigido per trovare l'oggetto che si desidera aggiungere ai vostri membri del cast e fare clic sul pulsante "Importa" per tirare l'oggetto nel sistema di direttore . Una volta importati , si vedrà l'elemento nella lista del cast e gli sprite possono essere creati da i membri del cast .

Per creare uno sprite , trascina un membro del cast dalla finestra "Cast" e sul palco . L'oggetto che appare non sarà un membro del cast originale , ma uno sprite , che è una copia del membro del cast originale . Gli sprite possono essere cancellati dalla scena senza che il membro del cast ad essere eliminato dal progetto . I membri del cast possono anche essere tirato sul palco più volte , creando diversi sprite differenti da un membro del cast .
Modificare la Sprites

Quando sprite vengono aggiunti il palco , sono anche aggiunto alla timeline in Director . Gli sprite possono poi essere spostati sul palco o allungati o accorciati nella timeline . È possibile trascinare l' inizio o il punto di uno sprite nella timeline fine e lo sprite apparirà solo nella scena durante il lasso di tempo indicato . Per esempio, se si dispone di una scena di due minuti , ma si vuole solo una certa sprite a comparire per l'ultimo minuto , si dovrebbe aggiungere la sprite e trascinare il punto di inizio per il marchio di un minuto sulla timeline e la fine del sprite per il marchio di due minuti . Lo sprite apparirà sullo schermo quando il film raggiunge il punto di un minuto e rimarrà sullo schermo fino alla fine . Qualsiasi combinazione di grafica , testo, video e file audio può essere spostato sul sul palco e nella timeline per creare un filmato Director .

 

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