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Come imparare gli elementi del Desktop Publishing Progettazione

Gli elementi di design sono essenzialmente la disposizione degli elementi in una pagina . Che si tratti di una brochure o un giornale , alcuni principi fondamentali su come posizionare gli oggetti rimangono gli stessi . Per conoscere gli elementi di progettazione desktop publishing , si deve ricordare che gli esseri umani sono creature visive . È possibile indirizzare i loro occhi e di creare uno stato d'animo , allo stesso tempo . Istruzioni
1

decidere su un elemento dominante . Questa dovrebbe essere la vostra più convincente grafica o fotografica . Il lettore vedrà questa prima e, come tutte le prime impressioni , che deciderà in quel momento se lei è interessato a vedere l'intero pacchetto .
2

Saldo altri elementi intorno all'immagine dominante. A seconda di cosa si sta progettando e le emozioni che si desidera evocare , è necessario decidere come si intende bilanciare i vostri altri oggetti - . Simmetricamente o asimmetricamente

Usa contrasto 3 con alcune delle gli elementi del desktop publishing . Scegliere colori che contrastano con l'altro . Combina serif e sans serif . Utilizzare uno per le intestazioni e l'altro per il corpo del testo .
4

Scegli la tipografia pensieroso per creare l'umore della vostra pubblicazione . Se si sta creando una brochure di una società che offre qualcosa per i bambini , Comic Sans potrebbe funzionare . Assicuratevi sempre che il vostro testo è allineato lungo la pagina .
5

Ripetere alcuni degli elementi . Linee, cerchi o scatole sono buoni per questo . La tipografia è anche un elemento di design che crea la ripetizione.
6

diretto l'occhio del lettore con elementi di design di desktop publishing . Con programmi professionali , si può fare questo con linee , punti, altri simboli , oppure è possibile impilare le forme che sono sempre più in termini di dimensioni per un look tridimensionale . Qualunque cosa scegliate, puntare il lettore a cui si desidera loro di guardare .
7

pubblicazioni di studio e di studiare il modo in cui i loro progettisti hanno usato gli elementi di design di desktop publishing .


 

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