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Come modellare Comic Art con Illustrator

La creazione di arte comica , come visto nei fumetti , fumetti , pubblicità e video animati coinvolge molte cose , dalla storia e il carattere che delinea per la formattazione. Un aspetto che è unico per l'arte comica è lo stile grafico utilizzato . Per la maggior parte , l'arte comica è realistico e altamente stilizzato . Mentre è possibile creare immagini in questo stile a mano, come è stato fatto per generazioni , è anche possibile utilizzare la tecnologia di Adobe Illustrator per ottenere lo stesso risultato . Istruzioni
1

Avviare l'applicazione Illustrator . Fare clic su "File " nel menu in alto e selezionare "Nuovo ". Nella finestra di dialogo che si apre, immettere l'altezza in pixel e la larghezza del documento. Cambiare il " Effetti raster " a " High" se il fumetto verrà stampato . In caso contrario , lasciare le cose come " schermo ". Fai clic su " OK ".

2 Selezionate lo strumento " Penna " dalla barra degli strumenti . Questo è lo strumento che verrà utilizzato per modellare le forme . Nelle opzioni in alto , scegliere il " Gradient" riempire . Nel pannello " Sfumatura " a sinistra , scegliere i colori desiderati per la parte (come abbronzatura per pelle e giallo per le luci ) e impostare il tipo su " Radiale ". Immagini di fumetti hanno solitamente semplici, in due parti pendenze , in modo non aggiungere ulteriori schede di colore .
3

lo spessore "Corsa " per il contorno . Con la maggior parte dell'arte comica , questo dovrebbe essere abbastanza spesso , poiché si desidera che le linee siano ben evidenti .
4

Disegna l'oggetto o la parte sulla tela . La forma dovrebbe essere molto formosa . Utilizzare lo strumento " Gradiente " per regolare la posizione del punto culminante gradiente .
5

Create un nuovo livello . Utilizzare la stessa tecnica come sopra per creare altre parti per il vostro immagine comica . Regolare i colori del gradiente per soddisfare la parte che si stanno facendo . Come si aggiungono le caratteristiche più piccoli, come gli occhi o le labbra , regolare lo spessore della linea in base all'elemento che si sta disegnando . Salvare il lavoro .

 

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