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Toccare Vs diretta. Ingresso mouse per tavolo Display

Una delle nuove tendenze nel design del display è il display da tavolo , dove il sistema utilizza sia uno schermo integrato montato orizzontalmente o di una unità che proietta le immagini del desktop sulla superficie del tavolo. Questi sistemi permettono di qualche opportunità di design unici , ma anche presentare alcune difficoltà . L'interazione con il display richiede l'uso di uno dei due un mouse tradizionale o di un sistema di contatto diretto , e ognuno ha i propri vantaggi .

Il sistema di input del mouse input del mouse è diventato lo standard per i computer moderni , e la maggior parte degli utenti sarà familiarità con l'utilizzo di un mouse per interagire con gli elementi sullo schermo . Utilizzo di un mouse come dispositivo di input è anche un bene per i sistemi a basso costo , dal momento che l'hardware è a buon mercato e facilmente disponibile , e facile da sostituire se deve abbattere. Uso del metodo di mouse per un display da tavolo richiede una zona mousing separata per evitare il dispositivo interferente con la capacità dell'utente di vedere lo schermo.
Diretto tocco

touch input diretto di solito prende due forme . Più comunemente , display touch comportano una schermata elettricamente reattiva cui variazioni di capacità quando viene toccata con un dito o altro oggetto . Nel caso di schermi proiettati o dispositivi di input tocco a grande schermo , il sistema può utilizzare a infrarossi , laser o sensori visivi per tenere traccia di mano e fornire un feedback visivo. Questi dispositivi possono essere notevolmente più costoso di utilizzare più sistemi di input del mouse a causa dell'hardware specializzato coinvolto , e richiedono un'attenta manutenzione per garantire il normale funzionamento .
Facilità d'uso

touchscreen sono ancora relativamente nuova tecnologia al contrario di sistemi di input del mouse , molti utenti potrebbero trovare interagendo direttamente con gli elementi sullo schermo disorientante . Uno studio detenuta dal Georgia Institute of Technology ha dimostrato che gli utenti più anziani avevano più probabilità di soffrire di un aumento dei tempi di risposta quando si utilizza un touchscreen al contrario di un dispositivo di input più tradizionale . Un altro studio , da Mitsubishi Electric Research Laboratories , indicato tanto quanto una differenza del 20 per cento nei tempi di risposta , e ha evidenziato la possibilità di ingressi indesiderate su uno schermo orizzontale causati da utenti che riposano punta delle dita o nocche sulla superficie come hanno interagito con esso . L'accurata progettazione di schermate di interfaccia e il posizionamento pulsante può contribuire ad alleviare questi problemi .
Multi-Touch

Un settore in cui l'input diretto contatto è nettamente superiore sia in applicazioni multi-touch . Questo sistema è quello in cui i sensori possono monitorare più contatti con lo schermo contemporaneamente , consentendo di eseguire azioni con gesti come lo zoom in un quadro di " pizzicare " e diffondere le dita distanziandole . Lo studio Mitsubishi Electric ha tentato di replicare questo con due topi , e ha scoperto che gli utenti avevano notevolmente più difficoltà nel manipolare le immagini sullo schermo utilizzando due puntatori in una sola volta , aumentando il tempo di reazione e di tassi di errore sostanziale .


 

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