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Progetti per Microprocessori

Microprocessori --- e dei loro stretti cugini , microcontrollori --- sono alla base di quasi tutto quello che usiamo ogni giorno . Essi sono nei nostri computer portatili, lettori musicali e cellulari , così come le automobili che guidiamo a lavorare , molti degli strumenti che usiamo mentre siamo lì ei giochi che facciamo quando arriviamo a casa . L'unica cosa che questi selvaggiamente diverse meraviglie telematico azionario è che in una sola volta , la maggior parte di loro erano un progetto sul banco di lavoro di qualcuno. Piattaforme

Prima di poter costruire un progetto di microprocessore , decidere quale chip da utilizzare come piattaforma . Ci sono molti tra cui scegliere , tra le opzioni da Atmel e Intel , la famiglia di microcontrollori PIC e Z80 della Zilog . Qualunque cosa scegliate, assicurarsi che non vi è abbondanza di documentazione disponibile . Il chip dovrebbe essere ben supportato dal fornitore e adatto al tipo di progetto che si vuole costruire .
Strumenti

Il primo progetto microprocessore molti sperimentatori costruire un programmatore per i loro chip , per migliorare la loro conoscenza del processo e di prendere il controllo più creativo . Dispositivi di prova sono anche progetti utili , soprattutto quelli che controllano i circuiti per difetti di cablaggio , la programmazione o la logica .
Giochi e Giocattoli

In un gioco, un microprocessore può essere programmato per far accadere le cose con intelligenza , anche girando il gioco stesso in uno dei giocatori . I puzzle sono progetti popolare , così come lo sono gli strumenti musicali . I bambini apprezzano ancora strani rumori e luci lampeggianti . Tutto ciò che imita il comportamento animale piace a tutte le età , e un peluche potrebbe assumere una nuova vita sotto controllo del microprocessore .
Comandi

Serrature elettroniche sono su un terreno di edificio liste dei desideri , come sono dimmer lampade , termometri, e vari timer e orologi . Questo è anche il luogo dove i progetti reali sono , come ad esempio i comandi per automatizzare il riempimento dei serbatoi d'acqua o il monitoraggio perimetri di sicurezza .
Robotica

Questa categoria è spesso il santo graal progetto di sperimentatori microprocessore ovunque. Spesso inizia con un braccio robotico . Poi un guerriero robot . Controller del motore passo-passo per il movimento incrementale . Sensori di prossimità e circuiti di evitamento per l'auto- orientamento . Moduli di equilibrio. Capacità di difesa . Armamento offensivo . Per alcuni si conduce nel regno che tutto consuma di emulare il movimento umano e l'orientamento . Memoria virtuale . Vista virtuale . Anche l'intelligenza virtuale.

 

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