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Come disegnare un cerchio in NetBeans

L'uso di NetBeans per scrivere codice Java può aumentare la produttività. NetBeans riunisce tutti gli strumenti Java, dal runtime al compilatore, con strumenti di modifica dei programmi in un unico ambiente. È possibile eseguire un'attività relativamente complessa nella programmazione Java, come disegnare un cerchio, utilizzando in modo efficiente NetBeans.

Passaggio 1

Creare un nuovo progetto. Seleziona "Java", quindi "Applicazione Java". Crea una classe principale denominata "DrawCircle". Fai clic su "Fine".

Passaggio 2

Inserisci il seguente codice nella nuova classe "DrawCircle". Questo codice rappresenta una funzione che disegnerà un cerchio in una finestra di sistema: import java.awt. *; import java.awt.event. *; import java.awt.geom. *; classe pubblica CircleDraw estende Frame {Shape circle \u003d new Ellipse2D.Float (100.0f, 100.0f, 100.0f, 100.0f); Shape square \u003d new Rectangle2D.Double (100, 100.100, 100); pittura a vuoto pubblico (Grafica g) {Graphics2D ga \u003d (Graphics2D) g; ga.draw (cerchio); ga.fill (cerchio); ga.setPaint (Color.red); ga.draw (quadrato); }

Passaggio 3

Crea la funzione principale dopo la funzione "CircleDraw": public static void main (String args []) {Frame frame \u003d new CircleDraw (); frame.addWindowListener (new WindowAdapter () {public void windowClosing (WindowEvent we) {System.exit (0);}}); frame.setSize (300, 250); frame.setVisible (true); } Questo codice crea una nuova finestra di sistema, chiama la funzione CircleDraw e disegna il cerchio nella nuova finestra.

Premi la freccia verde nella barra dei menu in alto per eseguire il programma. Apparirà una finestra contenente un cerchio.

 

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