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Come modificare il cursore predefinito in Visual Basic 6

Quando un utente sposta il mouse sopra il programma , l' icona del cursore di default è il puntatore. Visual Basic 6 vi consente di modificare il valore predefinito utilizzando la proprietà MousePointer per vari oggetti sul modulo . Ad esempio, è possibile cambiare il cursore su qualsiasi altra cosa, come ad esempio un mirino , un I- beam , una freccia con un punto interrogativo o anche un cursore personalizzato viene caricato nel programma. Modificare il codice in una qualsiasi delle funzioni MouseMove per i vari controlli nel form , o anche per l' intero modulo stesso. Istruzioni
1

Aprire il programma Visual Basic . Accedere alla finestra di codice
2

Aprire la funzione Form_MouseMove e digitare quanto segue: .

Form1.MousePointer = vbCrosshair

Quando l'utente posiziona il puntatore del mouse sul modulo , il cursore predefinito cambia di un mirino
3

aprire la funzione Label1_MouseMove e digitare quanto segue: .

Label1.MousePointer = vbSizeNS

Quando il utente si posiziona oltre Label1 (assumendo questo controllo esiste sul modulo ) , il cursore predefinito modifiche a una freccia che punta a nord e sud. Questo sostituisce il cursore a croce che viene visualizzato sul resto del modulo
4

Aprire la funzione Label2_MouseMove e digitare quanto segue: .

Label2.MouseIcon = LoadPicture ( " C : \\ MyCursor . cur " ) per

Label2.MousePointer = vbCustom

Quando l'utente posiziona oltre Label2 ( supponendo questo controllo esiste sul modulo ) , il cursore predefinito trasforma in un cursore personalizzato fornito nella funzione LoadPicture . Assicurarsi che il percorso nella lista dei parametri corrisponde in cui è stato salvato il file di cursore .

 

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