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Come aggiungere ActionListener

ActionListener è una libreria di classi che offre agli sviluppatori Java un metodo per catturare gli eventi . Un evento viene generato ogni volta che un utente interagisce con un'applicazione. Ad esempio , facendo clic su un pulsante genera un evento che indica al compilatore quali azioni intraprendere per un pulsante di scatto . Utilizzando ActionListener , uno sviluppatore può intercettare gli eventi e il codice per l'input azione da parte dell'utente . Istruzioni
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Includere la libreria di classi . Questa direttiva è posto nella parte superiore del file di codice Java : java.awt.event import * ;
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Creare una casella di testo e il pulsante per gestire gli eventi . . In questo esempio , il testo viene visualizzato in una casella di testo dopo che un utente fa clic su un pulsante . Per usare un pulsante e testo , devono essere definiti nel codice . La seguente è la sintassi per la definizione di queste due variabili : Button myButton ; TextField myText ; myButton = new Button ( " ! Click Me " ) ; myText = new TextField ( "Testo visualizza qui " , 35) ; add ( myButton ) ; aggiungere ( myText ) ;
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Aggiungi evento intrappolando al pulsante . Questo codice attribuisce un listener per il pulsante , in modo che il codice personalizzato viene attivato quando l'utente fa clic : myButton.addActionListener ( questo ) ;
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aggiungere la funzione evento . Codice evento è programmato in una funzione separata dal codice principale. La sintassi seguente crea una funzione che viene generato quando si fa clic sul pulsante : public void actionPerformed ( ActionEvent myEvent ) { }
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Aggiungere il codice nella funzione dell'evento per elaborare dopo che si fa clic sul pulsante . Ecco un semplice esempio di testo visualizzato in una casella di testo . Il codice seguente viene aggiunta alla funzione dell'evento e ha sparato dopo ogni scatto del tasto : public void actionPerformed ( ActionEvent myEvent ) { myText.setText ( . " Hai cliccato il pulsante ");}

 

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