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Come creare un vettore di una classe in Java

Il linguaggio di programmazione Java è un dispositivo di archiviazione di dati chiamato un vettore . Un vettore memorizza dati simili ad un array , in quanto i dati memorizzati possono essere accessibili direttamente dal indice. Tuttavia, a differenza di un array, il vettore non ha una dimensione definita e può crescere o restringersi come elementi vengono aggiunti e rimossi da essa. Vettori in grado di memorizzare molti elementi diversi . È possibile creare un vettore che memorizza le istanze delle classi , noto anche come oggetti . La sintassi per l'utilizzo di vettori è molto semplice e si può iniziare con la creazione di vettori di istanze di classe subito. Cose che ti serviranno
Java Software Development Kit con NetBeans Integrated Development Environment ( IDE ) Bundle
Mostra più istruzioni
1

caricare il NetBeans IDE facendo clic sulla sua icona del programma . Quando il caricamento del programma , passare a "Nuovo /Nuovo progetto " e selezionare " Java Desktop Application " dalla lista sul lato destro dello schermo. Un nuovo progetto viene creato e viene visualizzata una finestra di applicazione desktop vuoto nell'area di lavoro principale
2

Importa contenitore Vector classe scrivendo al seguente all'inizio del file di codice sorgente : .

import java.util * ;
3

dichiarare un vettore , scrivendo il seguente codice all'interno delle parentesi graffe della funzione principale : .

Vector v = new Vector ();
4

Creare un'istanza della classe Integer , o di qualsiasi altra classe che si desidera memorizzare nel vettore . Per creare un'istanza della classe Integer , scrivere la seguente sotto la linea scritta nel passaggio precedente :

Integer tmp = new Integer ( 20) ;
5

aggiungere l'istanza di la classe Integer per il vettore , scrivendo il seguente sotto la linea scritta nel passaggio precedente :

v.add ( tmp ) ;
6

stampa fuori la voce appena aggiunta utilizzando la funzione println ( ) . Scrivere la seguente riga di codice al di sotto della linea di scritto nel passaggio precedente :

System.out.println ("L'oggetto di indice 0 è:" + v.elementAt ( 0 ) ) ;

7

Eseguire il programma premendo il tasto "F6 " . Il programma esegue e crea un vettore di memorizzare una istanza della classe Integer . Questo viene poi stampato sulla console .

 

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