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Come leggere da un flusso di input in Java

Il linguaggio Java fornisce una serie di funzioni standard per l' input e l'output . Si può facilmente fare uso di queste funzioni all'interno dei programmi , che consente di elaborare l'input da fonti esterne , come ad esempio i file . Utilizzando le classi di flusso di input in Java , i programmi possono leggere i dati da una posizione specificata . La classe InputStream in sé è astratta , quindi non può essere istanziato , ma è possibile utilizzare una qualsiasi delle sue sottoclassi , come ad esempio la classe FileInputStream . È possibile leggere dati in vari modi, come un singolo byte alla volta , per ogni personaggio incontrato all'interno della risorsa esterna . Istruzioni
1

Crea un oggetto Stream di ingresso nel programma. Inserisci il seguente codice Java , la creazione di una nuova istanza della classe FileInputStream e passandogli il percorso del file che si ha intenzione di leggere come parametro :

FileInputStream myInputStream = new FileInputStream ( " inputtext.txt " ) ;

alterare il parametro " inputtext.txt " per soddisfare la risorsa che si sta utilizzando , sia con un URL relativo o assoluto . In questo caso , il riferimento relativo è un file di testo nella stessa directory del codice dell'applicazione.
2

Aggiungi un blocco try al codice. Se si sta programmando in un ambiente di sviluppo integrato o IDE , si nota che un errore è stato messo in evidenza perché il codice non è contenuto all'interno di un blocco try. Questo è nel caso in cui la risorsa che si sta cercando di leggere da non può essere trovato o accedere . Modificare il codice come segue , l'aggiunta di un blocco try e un blocco catch per dire al programma cosa fare se c'è un problema di accesso al file , nel qual caso viene generata un'eccezione .

Try {

//crea un flusso di input

FileInputStream myInputStream = new FileInputStream ( " inputtext.txt " ) ;

//ulteriore lavorazione qui

}

catch ( Exception e) { System.out.println ( e.getMessage ( ) );}

Questo ferma il vostro programma di schiantarsi se il file non viene trovato
3 .

letta dal flusso di input . Aggiungere la seguente riga di codice all'interno del blocco try , dopo la linea di creazione dell'oggetto Stream Input :

//leggere un carattere

int InputData = myInputStream.read ( ) ;

Questo codice legge un singolo carattere dalla tua risorsa di ingresso come numero intero. Il codice può quindi eseguire il trattamento necessario a quel personaggio . Al momento, tutto quello che hai fatto è leggere il primo carattere nel file , quindi è necessario impostare il programma fino a continuare .
4

loop per il resto della vostra risorsa di input . Aggiungere il codice seguente , ancora all'interno del blocco try , dopo la linea di lettura del primo carattere dal file :

mentre ( InputData = -1 ) {

//output dei dati letti da un personaggio

System.out.print ( ( char) InputData ) ;

//leggere il carattere successivo

InputData = myInputStream.read ( ) ;

}

Questo ciclo while continua finché l'oggetto stream Input incontra il carattere che indica che è stata raggiunta la fine del file . Questo esempio scrive semplicemente i dati letti nella console di output standard , ma è possibile svolgere gli altri compiti qui come il progetto richiede .
5

Salvare il programma e compilarlo ed eseguirlo per testarlo. Si dovrebbe vedere il contenuto del file scritto nella console o un messaggio di errore se il file non è stato trovato o letto da . Esperimento alterando il codice all'interno del ciclo while per eseguire diversi tipi di elaborazione sui dati in cui si sta leggendo.

 

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