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Come per rilevare pressione di un tasto in Java

Anche se la maggior parte delle necessità di ottenere l'input dell'utente sono trattati abbastanza facilmente in Swing attraverso componenti standard - per esempio, ottenere il testo attraverso un componente JTextField - a volte è necessario per ottenere l'esatta pressione di un tasto da parte dell'utente . Forse una specifica combinazione di tasti causerà una certa azione , o forse si vuole evitare che alcuni colpi di chiave da avere il loro effetto predefinito, ad esempio consentendo solo caratteri alfabetici in una casella di testo . Indipendentemente scenario , ottenendo il tasto premuto l' utente è semplice . Cose che ti serviranno
Java SDK
ambiente di sviluppo integrato , come ad esempio Eclipse o NetBeans , consigliato ma non obbligatorio
Show More Istruzioni
1

Creare una semplice classe che crea e visualizza un JFrame per ora :

import java.awt.Dimension ;

importazione java.lang.reflect.InvocationTargetException ;

import javax.swing.JFrame ;
javax.swing.SwingUtilities importazione

;

KeyPressTester public final implementa Runnable {

public static void main (String [] args ) throws InterruptedException , InvocationTargetException {

SwingUtilities.invokeAndWait ( nuovo KeyPressTester ( ) ) ; }


@ Override

public void run ( ) {

frame = new JFrame ( " Tester KeyPress " ) ;

frame.setSize ( new Dimension ( 800 , 600) ) ;

frame.setVisible ( true); }


privato telaio JFrame ;

}
2

Modificare il metodo run () per aggiungere un KeyListener al telaio con la seguente implementazione :

frame.addKeyListener ( nuovo KeyListener ( ) {

@ Override public void

keyTyped ( KeyEvent e) { }


@ Override

pubblico invalidare keyReleased ( KeyEvent e) { }


@ Override public void

keyPressed ( KeyEvent e) {

System.out.println ( "Chiave carattere: "+ e.getKeyChar ( ) +" ; Codice chiave : " + KeyEvent.getKeyText ( e.getKeyCode ( ))) ; }


});


3

compilare ed eseguire il programma . Se si preme un tasto quando il telaio ha il focus, si dovrebbe vedere l'output della console che descrive il tasto premuto , che comprende sia il vero carattere di testo ( se disponibile) e il testo della chiave , come ad esempio Maiusc , Ctrl , Backspace , ecc

 

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