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Come disegnare Piramidi in Java

Uno dei primi passi per diventare un programmatore Java comporta imparare a creare un ciclo "for " , in cui una serie specifica di azioni viene reiterato fino a quando un contatore predefinito raggiunge un certo valore . Il passo successivo è quello di costruire annidato " per" loop. Ciò comporta la creazione di un ciclo " per" e poi mettendo un altro loop " per" nel ciclo iniziale. Un modo per imparare ed esercitarsi a fare questo è di disegnare una stella piramide - o una forma piramidale composto dal simbolo * . Istruzioni
1

Stabilire la classe utilizzando la funzione pubblica :

class NOMECLASSE pubblico { }

Sostituire " NOMECLASSE " con il nome che si desidera utilizzare per la classe
2

Configurazione ingressi ed uscite usando la funzione principale public static void della classe : .

public static void main (String args [ ] ) { }

posizionarlo tra le parentesi di classe .
3

Tipo l'iniziale " per" loop, che incrementa la variabile "p" di 1 ogni volta che il programma termina la redazione di fila : .

for (int p = 1 , p < 10; p + + ) { }

inserirlo tra le parentesi principali public static void
4

Creare il secondo ciclo "for" , che incrementa la variabile "q " di 1 , mentre in fila e disegnare un'altra porzione della piramide :

for (int q = 0 , q

5

diretto il programma per passare alla riga successiva ogni volta ogni volta che finisce disegnando una riga ed è pronto a disegnare la prossima fila :

System.out.println ();

Inserire questo dopo il secondo ciclo "for" , ma prima che il primo " per" seconda fascia del ciclo
.

 

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