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Come determinare Base Oggetti in Cacao

Cacao è un insieme di quadri creati da Apple e basato sul - C Obiettivo linguaggio di programmazione . Framework Cocoa danno ai programmatori un modo rapido per implementare metodi e gli oggetti incredibilmente complessi , risparmiando una notevole quantità di tempo durante la creazione di applicazioni per Mac . Oggetti di cacao , o classi, ereditano molti dei metodi che sono in grado di svolgere da loro oggetto di base , o di classe radice , l'oggetto in cima alla gerarchia di ereditarietà cui metodi sono passati a tutti gli oggetti che ereditano da essa . Conoscere ciò classe un oggetto eredita da è fondamentale per garantire che possa svolgere un compito . Determinando l'oggetto di base , è possibile scrivere programmi che sono meno inclini a errori e crash . Istruzioni
1

lancio Xcode e fare clic su "File" e "Open" per aprire il progetto.
2

Accedere alla posizione in cui si è creato un caso di , o istanziato , l'oggetto di cui si vuole scoprire , e posizionare il cursore sotto l'istanza dell'oggetto di base .
3 Tipo

" NSLog ( @" l' oggetto di base di % @ % @ è :: " , [ myObject classe ] , [ myObject superclasse ] ) " per inviare un messaggio con l'oggetto utilizzando il" metodo della superclasse " , che chiede che cosa di base dell'oggetto da cui eredita . L' oggetto restituisce le informazioni richieste, e NSLog stampa le informazioni sulla console.
4

salvare il progetto.

 

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