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Come codificare una Screensaver

Screensaver sono programmi che visualizzano in continua trasformazione contenuti grafici sul PC . Lo scopo di tali contenuti è di impedire una particolare immagine statica di essere bruciato nel vostro monitor. Coding uno screensaver comporta la scrittura di codice sorgente in un linguaggio di programmazione come C + + o Java . Questo codice sorgente invita funzioni grafiche memorizzate in librerie di codice scritte nella stessa lingua . Coding uno screensaver fornisce un fondamento per la costruzione di programmi di grafica più complessi, come i giochi o le applicazioni di progettazione assistita da computer . Istruzioni
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Installare ed eseguire diversi screensaver cui sorgente è liberamente disponibile . Prova matrixgl , Whorld o semplice Quote Screensaver , per esempio
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Write , sulla carta, le risposte a queste domande : . ? "Quello che mi piacerebbe vedere diverso in questo programma Quali caratteristiche mi piacerebbe mantenere per il mio salvaschermo? " Essere il più specifici possibile , in modo da aiutare il lavoro di programmazione .
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Scarica, dallo stesso sito che ospita l'eseguibile screensaver vi piaceva di più dal punto 1 , il codice sorgente per la programma .
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leggere la documentazione fornita con il codice sorgente . Esso riguarderà i passi necessari per compilare lo screensaver eseguibile dal codice sorgente . Questi passaggi parlare la lingua del programma è stato scritto dentro Annotare il nome di questa lingua.
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ottenere dal software Web gratuito per lo sviluppo di programmi nel linguaggio lo screensaver è stato scritto dentro Per programmi C + + , è possibile scaricare il software di sviluppo di Visual C + + page di Microsoft . Scarica Un kit di sviluppo Java da pagina JDK di Oracle .
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Compilare lo screensaver dal suo codice sorgente . Seguire le istruzioni dettagliate fornite nella documentazione del kit di sviluppo e lo screensaver per completare la compilazione . Eseguire il file eseguibile risultante di garantire una compilazione ha avuto successo .
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Aprire un word processor o editor di testo come Blocco note. Caricare ciascun file sorgente della screensaver nel word processor , e stampare il file .
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Creare un nuovo file di origine con lo stesso nome di uno di quelli già esistenti , e il tipo in esso lo stesso affermazioni come il file sorgente che hai scelto . Non copiare e incollare le istruzioni , ma leggere e digitare dalla stampa . Queste azioni richiedono di leggere il codice sorgente da vicino , che inizia a costruire una comprensione di come funziona il salvaschermo.
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Riscrivi i file di origine rimanenti come avete fatto il primo , quindi ricompilare il programma per garantire la digitazione è stata precisa .
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cancellare uno dei file di origine del screensaver , quindi digitare di nuovo dalla memoria il più possibile . Leggere la stampa per le porzioni che hai dimenticato . Una volta che è possibile digitare il file completo a memoria , ripetere questo passaggio per i file di origine rimanenti. Questi compiti costruire sulle fondamenta che hai fatto al punto 8 , e di fornire abilità sufficienti per iniziare a modificare il codice sorgente del salvaschermo.
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Scrivi il codice che implementa una delle modifiche che hai scritto al punto 2. Ricompilare ed eseguire il programma , e correggere eventuali errori che risultato . Leggi la documentazione del kit di sviluppo per il compilatore e debugger per la procedura dettagliata su come correggere questi errori (ovverosia "bug" ) .
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Scrivi il codice per il passo restanti 2 modifiche per completare il vostro screensaver personalizzato.

 

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