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Come utilizzare OpenGL con blocchi di codice

OpenGL è una libreria grafica open source che permette di sviluppare applicazioni grafiche 3D . Dal momento che è open source , è libero di usare e modificare come meglio credi . L'ambiente di sviluppo integrato ( IDE ) software - noto come Code :: Blocks - è dotato di supporto OpenGL , che rende molto facile per iniziare con lo sviluppo. È possibile creare un'applicazione OpenGL molto di base in pochi secondi utilizzando Code :: Blocks . Questa applicazione visualizza un animato , piramide policroma utilizzando OpenGL e C + + . Istruzioni
1

Lanciare l' Code :: Blocks applicazione cliccando sul link di applicazione . Il programma carica momentaneamente.
2

Cliccare sulla voce di menu denominata " File" e selezionare "Nuovo" dal sotto- menu che appare. Selezionare "Progetto" dal sotto- menu successivo che appare. Viene visualizzata una finestra " Nuovo Progetto Dialogo" .
3

Seleziona "Progetto OpenGL " dalla lista dei progetti disponibili . Potrebbe essere necessario scorrere verso il basso per vederlo elencato .
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Fare clic sul pulsante " Vai" per procedere. Viene visualizzata una schermata di "Benvenuto" .
5

Fare clic sul pulsante " Avanti " per procedere oltre la schermata di "Benvenuto" . Una nuova pagina si apre , che dispone di quattro caselle di testo .
6

Immettere un nome per il progetto nella prima casella . Questo è tutto quello che dovete fare per creare un nuovo progetto , ma è possibile modificare la posizione in cui il progetto viene salvato modificando il percorso elencato nella seconda casella di testo
7

Clicca su " Finish . pulsante per creare il nuovo progetto OpenGL " . Questo progetto non è vuoto , perché contiene un file di codice sorgente che importa tutte le librerie OpenGL necessarie . Si dimostra anche le capacità di OpenGL con la creazione di una animazione piramide rotante.
8

Premere il tasto " F9 " per compilare ed eseguire l' applicazione . Viene visualizzata una finestra con una filatura , piramide colorata .

 

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